Numero patch 1.0.1.0.24 (9 maggio 2023)
Cittadini di Rockay, siamo lieti di condividere con voi le note della patch dell'ultimo aggiornamento per Crime Boss.
Notate che questa patch migliora considerevolmente i tempi di caricamento nel gioco, il che richiederà un nuovo download completo del gioco. Grazie per la comprensione!
In evidenza:
Tempi di caricamento migliorati!
We converted the game’s data into a new format allowing us to load things faster! (Up to 2x faster)
Inoltre, ora pre-caricheremo armi, personaggi dei giocatori e nemici mentre vi trovate nella Lobby.
Bilanciamento
Seguendo il feedback della community, abbiamo implementato regolazioni importanti al bilanciamento di tutto il gioco.
Migliorata la varietà delle missioni
- Nuovi ambienti per la Guerra territoriale (4) aggiunti per l'ultimo scontro territoriale. Ciascun boss ora ha un ambiente unico per l'ultimo scontro territoriale.
-New environments (3) added to the “Robbery” mission type.
-New environments (3) added to the “Robbery” mission type.
- Migliorata la creazione di missioni Colpo piccolo
Bug risolti e modifiche:
- DLSS aggiornato alla versione 3.1.0a
- XeSS aggiornato alla versione 1.2.6
- Tulip aggiunto come personaggio a Leggende urbane: Sinfonia segreta.
-New boss office level – Between level 1 and level 2. Cheaper than level 2 but already changing visuals.
- La distribuzione delle missioni da soldi è cambiata per generare una varietà maggiore di missioni.
- Le risorse ora mostrano informazioni riguardo i punti boss ricevuti e i punteggi.
- L'acquisto delle armi e l'evento delle armi al mercato nero ora si sbloccano dopo aver completato l'introduzione, e non dopo aver completato Espansione facile.
- Si possono ingaggiare soldati fin dal primo giorno (dopo aver completato Espansione facile una volta).
-“Soldiers hired” notification removed.
- Ora la gang di italiani inizia prima l'espansione.
- Più variazioni dei punti di pattugliamento nelle missioni delle campagne.
- La missione Treno di soldi ha più obiettivi granulari per portare i giocatori a spegnere l'incendio.
-Weapons of more favourable rarity are available to players sooner in the “Crime Time” shop due to a balance update.
-Teammates with more favourable rarity can be hired in “Crime Time” sooner due to a balance update.
- Adesso le granate nemiche emettono un segnale acustico.
- I preset delle missioni della campagna sono stati ottimizzati per garantire maggiore varietà tra le missioni dello stesso tipo
- Conteggio dei borsoni migliorato in varie missioni
- Ridotto il fogliame sui fondali.
- Risolto: glitch per cui, in determinate circostanze, i compagni di squadra diventavano invincibili.
- Risolto: calo di FPS dopo che si torna alla lobby.
-Fixed: Add 10 soldiers to the player’s army before the first turf war to ensure it can always start.
- Risolto: gli elementi dell'IU non venivano nascosti durante la sequenza finale delle missioni.
-Fixed: “Attack Territory Success” text was displayed twice.
- Risolto: clipping di poco conto attraverso la t-shirt di Cracker.
- Risolto: le icone del computer ne Il caveau nascosto non si replicavano nel modo giusto.
- Risolto: lo stato di Sospetto non era replicato nel client.
- Risolto: le IA legate chiudevano le porte nel client.
- Risolto: sbloccare le finestre non aveva un'icona per controller.
- Risolto: adesso, disconnettere e riconnettere un controller non interrompe la concentrazione.
-Fixed: Van escape sequence now hides the player’s wieldables.
- Risolto: gli investigatori potevano generarsi di continuo a causa di dati errati.
- Risolto: bonus salute di Touchdown calcolato correttamente.
-Fixed: Nasara’s bonus computed properly for Army.
- Risolto: non apparirà più l'opzione per tornare all'area di missione durante una sequenza di fuga.
- Risolto: segni dei colpi mancanti sui nemici colpiti da una granata.
-Fixed: “Kill all” bonus objective functionality.
- Risolto: i giocatori non si ricollegano più alle missioni con un personaggio casuale.
- Risolto: i giocatori non dovrebbero più vedere la propria lobby.
- Risolto: adesso, i clienti che usano la teleferica si allineano correttamente.
- Risolto: la zona di fuga non è visibile nella sequenza finale delle missioni.
- Risolto: ora il C-4 fa partire l'allarme.
- Risolto: vari problemi di skin sui personaggi.
- Risolto: varie geometrie sistemate.
- Risolto: ai giocatori non verrà offerto nuovamente di unirsi a una labby dopo che sono stati rimossi dall'host.
- Risolto: lasciare intenzionalmente una missione non fa più apparire un pop-up che invita a continuare la missione.
(Dimensioni aggiornamento: 74,85 GB)